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主神,我们开始吧 第17章 数据化身体!

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    (六一了,各位成家立业的书友可不要忘了带孩子去玩哦!!!)

    第17章数据化身体!(求收藏推荐)

    此时,罗慕白并没有对光幕中衬衫男子和孙江多做注意,反而视线一转,看着剩余人堆里,其中一名身着黑衣运动服男子,笑了笑,自语道:

    “不过,没想到还有人打着一副好算盘,叫聂鑫是吧!炫光科技,我听说过,本市几个大的科技公司之一,待遇比我强几倍!”

    “而他不光坐到了人事经理的位置,还有一手潜藏的黑客技术,身为第二个真正醒来的人,居然在假装昏睡!是想不引人注意?还是想让马云飞和孙江两人做出头鸟?真是个有心眼的家伙!”

    罗慕白看着光幕里面一个躺尸的黑衣男子,哭笑不得的说道。

    那个被罗慕白说到的黑衣男子此时此刻眉毛抖颤个不停,他并没有多么高超的隐藏手段,只是没人会特意察看,所以之前两人毫不知情。

    而黑衣男子并没有因为瞒过别人感到高兴,反而内心早已发生滔天变化,脸色更是逐渐难看,自然是已经发现了脑中多出的东西,可却死硬不起,也不去提醒其他两人,其人可见一般!

    他本不想评论人,可后者的举动,无疑符合罗慕白的胃口,想不引起他注意都不行了!

    要知道,这里可是主神空间,在他的注视下,主神会忠实的反馈给唯一管理权能的他任何关于“玩家”的信息,从情绪变化到身体变化,那怕在小的丁点波动,都能做到事无巨细。

    “虽说为了整体布局,我利用精神压制引导,让他们忽略了一些bug问题,但次数多了始终是个麻烦,而且容易被人察觉出来,就如孙江一样多少有些生疑了。”

    罗慕白沉吟一会,注意下自己谨慎一些,便想起了另一件事情,那就是初入主神空间时自己的宿主数据信息,于是吩咐道:

    “主神,给我调出聂鑫的各项数据,我要看看人体数据化端口镶接的如何!”

    却是罗慕白将那个数据化端口让主神连接了所有轮回者身体,身体数据化可是他的重头戏,不过也稍稍做了些改变。

    “遵命,代理者阁下。”主神立即回应道。

    随之,一个弹窗出现,便显示出了聂鑫的各项数据:

    “个人信息:编号9527003。

    等级:一级。

    姓名:聂鑫。

    种族:人类。

    性别:男。

    年龄:26岁。

    ????个人属性列表:

    力量5(5):力量决定着自身输出的伤害能力。

    敏捷5(5):敏捷决定着自身移动速度。

    耐力5(5):耐力决定着对体能抗性以及负重能力。

    智力6(5):智力决定着智慧。

    武力6(5):武力决定着自身实力爆发数值。

    灵活6(5):灵活决定着自身神经反应数值。

    魅力5(5):魅力决定着个人影响力。

    生命值150:(100+耐力*10)生命值决定着范围内承受伤害数值以及体能恢复。

    精神力160:(100+智力*10)精神决定着异常状态抗性以及精神领域数值。

    掌握技能:社交口才(精通)英语7级(熟练)黑客技术(专业)汽车驾驶(精通)

    能量:无

    精神能量提取槽:无。

    注意(一):当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。

    注意(二):你的身体已被数据化,当你在主神空间冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。

    当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。

    功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复,需回归主神空间/主神广场进行治疗,不排除使用稀有药物或掌握了某位治疗性技能者医治。”

    以上,“数据化身体”是以罗慕白最初属性表模型,去掉了天赋和技能两项,添加了一个“精神能量提取糟”,重新制定了一个编号,就成了眼下这个模样。

    当看完这些东西时,他注意到聂鑫三维立体图上出现了一个红色的横条以及一个蓝色的横条,那就是生命值槽(hp)和精神力槽(mp)。

    当然,这些都是他照网络上最流行、最火的游戏人物模式,精心为轮回者设计出的“数据化身体”,凡是进入主神空间的人都会被他接入数据化端口,让它成为主神空间一道标志!

    “虽说启动数据化管理,消耗了不少精神能量,但这种亏损是完全值得的。不光能展现主神空间的强大,对以后轮回者行动上也十分适合!哈哈,简直是神来之笔!”罗慕白察看了一下,对于自己的作品觉得满意,有些自得的笑道。

    “嗯,那一边也差不多要和我的杰作见面了,虽然在外观上有些堪忧,但也是一次性具现了10多只,消耗了我几万多精神能量!

    可惜没有影视中独有可怕能力,好在其它方面做出最大调整,论威力,单对单的话,基本没几个人能斗的过!”

    所谓的杰作,不是罗慕白突发奇想,而是为了给整个轮回者群体施加压力,所创造出来的独特对手,或者说异类生物。

    最初为了不使自己的剧本过于单调,他在设计时绞尽脑汁,明白首先要设计出一个大的剧情主题,以一环扣一环剧情走向,让轮回者能时刻处于紧张的状态,从而散逸出更多的精神能量让主神空间收集。

    而想要达到持续吓到轮回者,让其保持长时间的剧烈情绪波动,无疑需要他们亲身参与互动。

    同时,整个维持剧情主题的敌对面也不能简单,他原先想具现出一群匪徒,让轮回者来场拳拳到肉的火拼,惊险刺激的打斗绝对能收集丰富的精神能量。

    可还是排除了民匪大战的戏码!这个热血的想法,因为他没办法做到一个完整版的剧情,或者说主神空间目前还没办法做到!

    先前主神就告知他过,具现出来的NPC存在极大的缺陷,那就是智力问题,以他目前八万白色精神力根本不足以具现出像人一样高智慧的NPC出来,连简单的思考都办不到!

    而连思考都不能,不就是一具空壳了么!

    相反具现越高的智慧NPC就越需要极大的精神能量,不然只会出现一群没有思维没有智慧的NPC,那让它们怎么做轮回者对手?肯定是一个照面就被消灭的下场!

    在两难的情况下,想到了另一个点子!

    所以,罗慕白抛弃“正常剧本”,选择了“不正常剧本”为方案,利用只能具现出低智慧的NPC特点,创造了一个影视中广为人知又十分火热的异类生物。

    它们不需要智慧,只要本能行动,单外形就足以吓得轮回者们不敢面对,即可以节约能量,又是一个潜力极高的剧情主题,足够让他挖掘里面极多的后剧,又何乐而不为!

    为此,罗慕白想到之前具现出来近十个异类生物就在屋外游荡,马上就要和轮回者见面,心有不由他一阵得意,迫不及待的想看到他们会怎么面对了!

    ……

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